Siedler 3 – Patch / Update 1.60

Der letzte offiziell veröffentlichte Patch zur Siedler 3 „Urversion“. Unterstützt werden alle Versionen bis 1.38.

Nutzer der Siedler 3 Gold Edition sowie des Amazonen Add-ons müssen dagegen den Gold-Patch verwenden, den man hier findet: Siedler 3 Gold Edition & Amazonen – Patch / Update 1.60 Download

Damit der Patch problemlos installiert werden kann, muss dieser in den Installation Ordner entpackt und von dort aus auch installiert werden. Andernfalls erscheint folgende Fehlermeldung: “Das Programm kann nicht gestartet werden, da PATCHW32.dll auf dem Computer fehlt. Installieren Sie das Programm erneut, um das Problem zu beheben.”

 

->Download

 

 

Historie der enthaltenen Updates
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1.60

- Der Kohle Fehler wurde entfernt

1.59

- Missionsbeschreibungen in der Englischen Version werden wieder alle in Englisch angezeigt.
- Falsche Kartennamen wurden berichtigt, da unter Umständen Ligaspiele nicht möglich waren.

1.58

- Anpassung des gesamten Systems an die GOLD EDITION-Version
- Abfangcode für Fehler mit illegaler Lobby-ID
- Fehler im Chatlog behoben
- Desync Spiele werden auf keinen Fall in der Liga gewertet
- Freigabe neuer Liga-Maps

1.57

- Release-Version von “Die Siedler III – Gold-Edition”

1.56

- Der Fehler mit den Dieben wurde entfernt.
- Der Unsichtbare Knopf im Tempel wurde entfernt.
- Der Fehler, der beim verschieben von Schiffen auftrat, wurde entfernt.
- Chat Admins, die Mitglieder des Blue Byte Clans sind, werden im Chat blau gekennzeichnet

1.54

- Neuer Spielmodus “leicht” für alle Kampagnen-Spiele.
- Ausbau des Wirtschaftsmodus: Spieldauer kann vor dem Spiel festgelegt werden.
- Beseitigung des Desyncs, der nach dem Laden der Spielstände aufgetreten ist.
- Beseitigung des Marktplatzfehlers.

1.52

- Keine Desyncs mehr beim Zauber “Waren senden” oder “Waren herbeirufen”.
- Alle Umwandlungszauber funktionieren nun wieder mit bis zu 40 Wareneinheiten.
- Der Zauber “Gold zu Stein” der Amazonen wirkt nun auch auf Edelsteine.
- Edelsteine der Ägypter werden wieder in der Endstatistik unter Gold mitgezählt.
- Fehler beim Login in die Lobby sind behoben.
- Baustatistiken können mit “STRG-B” an und abgeschaltet werden.
- Belieferung von Gongwerkstätten sichergestellt.
- Essensverteilungsmenü Edelsteinminen korrigiert.
- LAN-Spiele erzeugen keine DirectPlay Fehler mehr.
- Warenduplikation bei “Waren herbeirufen” ist behoben.
- Bienensound sollte keine Abstürze mehr verursachen.
- Alle Amazonen Multiplayerkarten sind nun auch in Ranglistenspielen verwendbar.

1.51

- Für alle die DAS GEHEIMNIS DER AMAZONEN noch nicht erworben haben, wurde durch das Update auf die Version 1.51 die Kompatibilität für Multiplayer-Spiele sichergestellt

1.50

- Release-Version der Erweiterungs-CD “Die Siedler III – Das Geheimnis der Amazonen”.

1.38

- Die schnelle Produktion vieler Soldaten durch den Abriß einer Kaserne kurz vor der Rekrutierung ist nicht mehr möglich.

1.37

- Korrektur der Mana-Produktion.
- Die Wirkung des Zauberspruchs “Samuraischwert” ist abgeschwächt.

1.36

- In Weltranglistenspielen ist die Meldung “Sie haben seit xx Minuten nicht mehr gespeichert” deaktiviert.
- Mana-Anzeige korrigiert.

1.35

- Der Fortschritt beim Planieren einer Baustelle wird nun durch einen
Prozentwert angezeigt.
Waren, die frei auf dem eigenen Gelände liegen, werden nun auch in neu gebaute
Lager gebracht.
- Vor dem Abriss des letzten Turms gibt es nun eine Warnmeldung.
- Im Falle von Verbindungsverlusten, die auf eine schlechte Verbindungsqualität
zurückzuführen sind, weist das Programm die fehlerhafte Verbindung durch eine
Meldung eindeutig aus!

1.32

- Zeitanzeige: Jeder Spieler bekommt die Möglichkeit sich über die Spieldauer zu
informieren durch eine zuschaltbare Zeitanzeige mittels der Taste “t”.
- Speichern im Mehrspielerspiel: Jeder Mitspieler kann ein Spiel speichern,
indem er im Spiel einfach auf das Computersymbol links unten und dann auf
Speichern klickt. Der Spielstand wird dann auf ALLEN beteiligten Computer
gespeichert, so dass, falls das Spiel beendet wird, ohne dass es einen Sieger gab, das Spiel von jedem der Beteiligten auch wieder in der SIEDLER III Lobby
angelegt werden kann. Falls dann einer der Beteiligten keine Lust mehr darauf
hat, das Spiel zu Ende zu bringen, kann dieser durch einen Computerspieler
ersetzt werden. Ein gespeichertes Spiel wird wie ein normales Netzwerkspiel
angelegt, z.B. also indem Sie via Lobby auf “Create Game” klicken. Im
Kartenauswahldialog werden dann auch gespeicherte Mehrspielerspielstände
angeboten. Wählen Sie dort den gewünschten aus.
- Automatisches Speichern in der Kampagne: Das Programm merkt sich
Kampagnenkarten, die Sie erfolgreich abgeschlossen haben. Laden können Sie diese
Spielstände, wenn Sie im Hauptmenü den Schalter “Spielstand laden” anklicken und
im dann erscheinenden Lademenü rechts auf den Schalter “Kampagne” klicken. Eine
Liste erscheint, in der alle von Ihnen schon begonnenen Kampagnenmissionen
eingetragen sind. Klicken Sie auf die Mission, die Sie als letztes abgebrochen
haben.
- Verbesserte Aufbau-KI: Die Computer-KI baut zu Spielbeginn nun effektiver.
Dadurch kann Sie schneller als vorher einen funktionierenden Warenkreislauf
aufbauen.
- Desync Problem beseitigt: Wenn ein Multiplayer-Spiel mit weniger Spielern als
vorgesehen, also mit geschlossenen Slots, gestartet wurde kam es meist
früher oder später zu einer Desynchronisation des Spiels. Dieses Problem ist nun
behoben.

1.27

- Korrektur seltener Probleme beim Beitritt eines Spieles in der Lobby.

1.26

- Verbesserung des Multiplayer-Modus im Zusammenhang mit Desyncs.
- Korrektur einer unrichtigen Meldung am Ende der achten asiatischen Mission.

1.25

- Anzeige aktiver Einheiten im Menu.
- Menüs zur Warenverteilung jetzt von jedem aktuellen Gebäude aus direkt
anwählbar.
- Neue Meldungen des Lobby Servers informieren besser über Logon-Ereignisse.
- Der Multiplayer-Modus ist um “Tooltips” ergänzt worden. Sie informieren über
die Funktion der Buttons in der Lobby.
- Die erstmalige Anmeldung am Lobby-Server startet automatisch den “Spieler
erzeugen”-Dialog.
- Zusätzliche Meldungen informieren über eine eventuell unzureichende Größe der
Swap-Datei.
- Verbessertes Scrolling unter Windows NT.
- Korrektur der Katapultmunitionsanzeige.
- Auf Systemen ohne WININET.DLL kann jetzt auch SIEDLER III gespielt werden.
Updates können manuell gestartet werden.

1.23

- Einige Desync-Probleme im Multiplayerspiel sind beseitigt.
- Abbruch des Spieles wenn ein Mitspieler das Spiel verlässt kommt nun nicht mehr vor.
- DIE SIEDLER III wird bei Spielstart auf Virenbefall überprüft und
gegebenenfalls nicht gestartet.
- Die Unstimmigkeit des Briefing in der 3. Römermission ist beseitigt.

Eine Antwort auf Siedler 3 – Patch / Update 1.60

  1. Stefan sagt:

    Vielen Dank für diesen Download! Die Siedler siedeln wieder! :-)

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